Resultate und Projektergebnisse aus den KUMASTA-Workshops in der PHÄNOMENTA
Der Workshop vermittelt den Teilnehmern alle wichtigen Abläufe im Erstellen und Designen von Spielen. Mithilfe der Tools Scratch, Bloxel und DrawYourGame entwickeln die Kinder und Jugendlichen ihre eigenen kleinen Spiele, wobei sie den gesamten Entstehungsprozess von der ersten Idee über das Spieldesign bis hin zur Programmierung und Umsetzung durchlaufen. Hier können einige Ergebnisse betrachtet werden:
In Kooperation mit:
